及其他药剂、白钞、车票若干。
这次升级的主要特性是“一件悲伤的事”,“一件悲伤的事”能令不熟悉的人在很短时间内忘记徐获或者根本不会记得他,但对熟人和思维能力较强的玩家来说没什么用,进化过后,大家的脑子多多少少进步了点。
同时这也是个被动机能,徐获自己不能控制,使用效果主要看对方情况,但到现在也只能对普通人起起作用了。
升级后更名为“遗忘开关”,他可以自由选择是否生效,且生效范围在以他为中心的百米圆内,启用后,能令这个范围的人在很长一段时间内遗忘他的存在,即使是认识的人。
【遗忘时长视被作用者对使用者的熟识程度,越相熟的人遗忘时间越短。但也不排除与使用者有深仇大恨的人会一秒想起,因此请使用者切勿抱有侥幸心态,毕竟迟早要来还不如早点来。】
徐获看完之后只觉得这是个适合在团战的时候反复横跳的特性。
不过这个特性倒是和章医生的手段有点相似,同样都是遗忘,只不过章医生是终身的,而“遗忘开关”的效果要看情况。
增加的延伸特性就比较有意思了,它归属在“事故触发体质”下,叫“有天赋装死”。
【鉴于路人甲经常莫名其妙出现在事故发生地,作为一个单纯的旁观者危险系数较高,为了提高路人甲的生还几率,装死是必备技能,这项特性能帮助路人甲高演技地出演一个“死人”,保证任何动植物在三十秒内都不能识破。】
【但是请注意伪装地点,并在过程中不要乱动,否则你将有一定几率被当成真尸体或者诈尸处理。】
徐获觉得这个特性改为“半分钟死人”更贴切一点。
不过针对范围不光是人,光是这一点就非常不错了,时间较短属正常短板。
两件B级分别是:
【烟花:一件能覆盖半径五十米圆的点状爆破道具,它的灵感来源于烟花,但杀伤力是烟花的十倍以上,且还有一定的炫目作用,能令身处其中的人短时间不能正常视物。备注:所以请玩家使用时自觉闭眼。】
【指甲刀:一件非常日常的道具,可以作为指套套在任一手指上,使用时,它可以从指甲位置射出一道长达一米的切割线,能轻易地切掉分类为B级以下的金属物以及敌人的脖子。最好左手佩戴,因为一千人中总有一个倒霉蛋会在吃饭的时候不小心打穿自己的后脑勺。】
徐获挑眉,拿出道具来试了试,确认并不是像“亡者之眼”和“持有人之死”的陷阱道具才收回去。
至于其他的C级道具和药剂等他暂时没有细看,直接跳过去看了迷宫副本的额外奖励。
【魔术人:一张由魔术师亲自制作的战斗道具,牌中魔术人每天可以维持一分钟高强战斗,其基础力量、速度指标参照魔术师本人实力的50%设定,并能听懂简单战斗指令以及灵活配合。】
徐获将道具拿在手里,就是一张正常大小的扑克牌,中间的图案是一个穿着铠甲的机械人,双手各扶一把背插在腰后的长刀。
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