2)第二百八十三章 奥瑟罗地窖之行(二)_天王时代
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  点满10点,使放逐者只受到来自AOE的10%的伤害。

  黑暗特性的分支技能,红外线视觉点满10点,在完全黑暗的环境下拥有红外线视觉,可以视物。地底世界的生命天生就有红外线视觉,但是地表的放逐者必须为此付出10个技能点来得到它。

  闪电步伐之下的分支技能,闪电移动点满10点,闪电步伐使放逐者潜行时移动速度不降反增,10点的闪电移动则使放逐者在脱离隐身状态后的5秒钟内获得一倍的移动能力,也就是说一步当成两步迈。这个技能是黑暗放逐者的职业特权,非常非常厉害,技术出色的玩家使用起来简直就是神出鬼没,看起来放逐者离自己还挺远,结果两步就冲到眼前了,又迈一步就绕到背后了,防不胜防。尤其是放逐者的隐身冷却比较短,还可以随时刷新,所以可以长时间地保持“移动能力加倍”这种状态,在人群里面像是一个球形闪电一样撞来撞去。不过这个违背常理的技能虽然会晃晕对手,但也经常会晃晕自己,比如脱离隐身之后忘jì闪电移动的被动效果了,结果一步迈出去撞到墙上这种事情时有发生,在放逐者论坛上遭到了广大玩家的吐槽。BBS盗贼、放逐者和卓尔精灵弯刀武士板块上有一个专门的区域叫做“POSEIDON的DEMO”,在那上面POSEIDON从来没用过闪电步伐,所以导zhì很多放逐者认为这个技能不是非常厉害,以至于论坛上的黑暗放逐者们成天为此争吵,有人觉得这是神技,有人觉得花哨不实用。

  杨海其实是觉得这个技能特别凶,他之前没有用闪电移动只是因为他忘jì把这个技能给点出来了而已……杨海一直都喜欢攒技能点,一口气点,每升一级都打开技能树往里加技能实在太麻烦了。

  疾风步伐之下的分支技能,疾风斩点满10点。疾风和闪电步伐都是黑暗放逐者的职业特权,它们下属的分之技能也是这样的。疾风步伐让放逐者在鏖战里拥有越来越快的移动速度,无限叠加。疾风斩则是一个被动技能,10级的疾风斩使得放逐者的伤害和挥剑速度随移动速度的增加按照1:1的比例增加,每增加1%的移动速度就增加1%的伤害和1%的挥剑速度,伤害最多不能超过原本伤害的500%,挥剑速度最多不能超过敏捷加成的500%。

  疾风斩是杨海除了剑专精以外,点出来的第一个增加伤害的技能。伤害的限制是科学的,不然黑暗放逐者凭借这个技能就要秒BOSS了,至于挥剑速度的限制,杨海觉得没那么科学,因为以他的敏捷来计算,当他的挥剑速度增加到300%的时候,他自己都已经看不清楚了,500%的上限显得很没有必要,

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