到持续的灵魂消磨,如果直到灵魂消磨殆尽,挑战者都未能醒转过来,那就死吧。
亚修完全能理解幽魂先知的想法:他会留下这个传承,意味着他已经陨落了。
既然他自己也死了,难道他会在乎后辈术师的生死吗?
不仅不会,他甚至恨不得多杀点人!
在漫长的时间尺度下,术师之间的关系是‘合作发展,因为所有术师的成就和探索都会累积成虚境的知识传承,术师实力越高,数量越多,那术师世界就发展得越好。
但在百年的时间尺度下,术师之间的关系毫无疑问是‘利益竞争’!实力越高就越是如此!
譬如森罗废土,在四柱神教出现之前,废土最强的三大教派,就是三个拥有传奇术师的教派!如果废土只有一位传奇术师,那他的教派就能轻松推平半个森罗!
哪怕虚境再重要,但术师终究要在现实里竞争!
而且,通过三翼术灵的喂养问题,亚修隐隐意识到,传奇术师想要供养四翼术灵,恐怕还真需要凭依组织势力才能做到。
说来也有意思,《湖光手册》、《光阴手册》和《幽魂手册》里面都提到过,
他们那时候喂养术灵颇为麻烦,不同术灵要喂养不同食物素材,如果找不到对应的食物,术灵甚至会活生生饿死。不过通过这种方法喂养的话,术灵喂养间隔可以拉得很长,不需要每天喂养。
像圆蝉就是一个极好的例子,它只需要饮用世间万物产生的流金河水,完全不需要额外喂养。
而现代术师基本都是通过金币银币喂养术灵,虽然简单便捷了许多,但几乎每天都要喂养,而且三翼术灵四翼术灵对金币需求量极高,简直是名副其实的吞金兽。
很明显在三位天使的时代里,术灵是没法通过金银喂养的,甚至他们也不会将金银视为财富。换作以前亚修可能看看就过去了,但知道空白概念后,他不禁产生一个想法—该不会有一份空白概念,铭刻了「术灵可以用金银喂养」这个概念吧?
但无论古今,传奇术师都必然要通过组织势力来搜刮资源供养术灵,而涉及组织势力,就必然关乎权力分配!
幽魂先知在传承里多杀点圣域术师,那他的继承者在现实里就能少一分难度;
幽魂先知在传承里杀死一个天才,那他的继承者就能在未来少一分挑战!
甚至,20关必定爆出的奖励幽魂秘钥’,可能也是一个陷阱。如果术师觉得有了可以随时退出传承的幽魂秘钥,就敢大胆闯关挑战,极有可能暴死在魂牵梦萦和返魂还童!
更有可能,他就是不想后辈术师过得好,想尽量陷杀圣域术师!
传承里只体现出幽魂先知对灵魂派系的深耕钻研,但这份欲取先予的阴诡算计,也无愧于他先知的名号!
小剑姬从他身上下来,等亚修
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