工程师实在无法理解的。
索伦能提供的知识对于专业的工程师们其实而言其实都很浅显易懂,只是角度特别新奇让人思路大开罢了,具体的原理只要明白了,相关的计算连工程师的学徒也可以简单完成。
就像实验得出的数据一样,大炮对步兵的杀伤力是取决于炮弹的,再细一点得说,炮弹的杀伤主要是靠破片,破片数量多质量大,杀伤半径也越大。
炮弹的升级和炮的升级是一块抓的,对步兵用高爆榴弹作为主抓项目,第一批就被搞出来了。
大致估算一下,150炮用的50公斤榴弹,可以产生2000枚以上的破片,在炮弹落地的三十米半径范围造成有效杀伤。所谓有效,就是此范围内密集排列的人形靶,至少被一道破片穿透。
280炮的炮弹虽然达到了200公斤,但为了攻坚用了更重的弹头,因此有效杀伤不可能直接三十米乘以4这么计算,而且根据射弹落地的角度,地面障碍物,弹片飞散方向,目标本身的盔甲,魔抗和姿势,有效杀伤范围会有所变化,但总归覆盖一个百人方阵是没问题的。
一个百人方阵,士兵就算间隔2米,也不过就是边长20米的正方形罢了。
所以问题其实不在于炮或者炮弹,
问题在于明明被150炮一炮十几个一炮十几个轰得飞上了天,地面上的精灵,却非要头铁的聚集起来!
不要说卧倒了,顺带一提如果步兵听到炮声卧倒,有效杀伤面积可能降低到三分之一,但精灵不要说卧倒了,也不要说溃逃,反而紧紧得聚成了一团,哪怕明明看到不远处的方阵,刚刚被落下的弹头炸成碎肉,也不散开!
坦白说大炮真的还没到那种终极武器的地步,但也架不住目标主动聚起来,给你刷战绩啊。
“这,这到底是怎么回事?为什么他们要聚集起来?而且……为什么280打得这么准?”
对啊,再怎么通过工程技术来提升精度,在高速飞行的飞空战舰上开炮,两侧船舷的150炮有射击角度的限制,也不可能指哪打哪的,只能尽可能往人多的地方轰,疯狂倾泻火力制造范围杀伤,碰运气罢了。
可280炮,该死的这也太准了吧!几乎每一次齐射,轰炸范围都完全覆盖了聚集成最大一团的精灵军势!这已经不能用战斗来形容了,完全是屠杀式的处刑!
为什么打得准?
这个问题女仆星倒是可以回答。
此时作为东方辰星号上的主力魔法师,地上的魔法箭也威胁不到高空的飞船,更没有大法师之流的骚扰需要处理,那星的工作只有一个,就是为船舱里的280炮提供沙盘上显示的坐标,进行精准的炮击定位。
说真的,对于星这种王家制度下培育出的精英,这真是非常简单的工作了。
刚发
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