2)65、同学聚会_噩梦APP[无限]
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  话说完,紫月五人同时点头认可,苏陌却冷冷一笑,“运气不好?”

  苏陌的反问,搞得马涛有点儿心虚。但他认为自己没有错,仍旧坚定道:“若是队伍再给力点儿,多找一些‘食物’给他补充,最后一定……”

  “呵呵,给他配备五名转职玩家岂不是更好?”

  这次苏陌没等马涛回答,便解释道:“狂剑士表面看似抢眼,但背后却是所有队友的付出……实则,他出力最小!食物是队伍找的,路线也是队友摸索的,就连任务也是队友再做。狂剑士除了最后与a队遭遇时,表现出强悍的战力外,其余时间皆在浪费。更重要的是,他再不断消耗着己方一切固有资源和成本。”

  苏陌斩钉截铁道:“与其说胜负手在他身上,不如说他才是拖垮b队的真正原因。”

  纵观全局,当b队伍意识到‘体力值’重要性时,当即便把体力最好的狂剑士作为王牌,其余队友则全部转为‘后勤’,为保证狂剑士体力充沛,竞相奔走着。

  “b队伍有两名敏捷型队员,与a队类似,皆是体力值较弱职业。为保证狂剑士体力充沛,他们两主要任务便是为狂剑士寻找‘食物’……纵观全局,两人三分之二时间都浪费在来回奔波的路上。”

  这一点其余人也能看出来,也慢慢意识到苏陌想表达的到底是什么了。马涛反应最快,当即惊呼道:“饥荒孤岛考验的并非哪一方战斗力强、哪一方体力值充沛,而是哪一方更能合理分配‘食物’!”

  苏陌点头,“确切的说,是时间和机动能力。”

  “时间?”

  敖雪先是一愣,而后恍然,“是了,体力值表面看消耗的是体力,但真正比拼的却是时间。”

  所有人都清楚,b组之所以会失败,概因那位体力值充沛的狂剑士,被a组两名敏捷型队员给生生拖垮了。

  “狂剑士体力见长不假,但机动性太差。正面战斗的话,a组剩余的两名队员加起来都不是他的对手。然而,当他决定依仗充沛的体力追上a组两名队员时,已经注定失败了。”

  除非你是擅长追踪的专业人士,否则追踪者消耗的体力和浪费的时间,要比逃亡者多得多。一名狂剑士在对等条件下,想追上以敏捷见长的盗贼,无异于痴人说梦。

  狂剑士体力占优不假,奈何机动性实在太差。再加上盗贼职业本就擅长隐匿行踪,哪怕其体力比不过狂剑士,只要算计的好,以一分体力值消耗狂剑士十分,也不是不可能的。

  经过苏陌简单分析,紫月五人和马涛纷纷恍然的同时,皆有些脸红。在他们固有认知里,猎手类职业,大部分时间都是充当的都是斥候、探路以及偷袭、埋伏等辅助工作,很少参与正面战斗。

  也正因此,除非特定剧本,很少会把宝压在他们身上。尤

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