“平局了吗?”
平静地收好了决斗盘,帝皇的脸上兴奋的红晕迅速褪去,在没有决斗的时候他就变回了那个统治十二次元所有生灵的帝皇,“‘天秤’马上就要瓦解了,我们得在这个时候做出选择。”
“你说的‘天秤’,就是我们在决斗之前放上筹码的那个天秤对吧?”游戏收回了卡组,他此时也将目光转向了一旁的金色天秤,在它的一边站着“超魔导龙骑士·真红眼龙骑士”,另外一边飘着一张契约书,“现在我们平局了,双方都得不到任何东西,自然是一切照旧……能做出什么选择?”
游戏失败的代价是交出超魔导龙骑士,而帝皇答应如果游戏胜利的话,不光归还超魔导龙骑士,自己也会撤出地球……但当时并没有提到平局的话应该怎么样。
武藤游戏这么多年以来参与的黑暗游戏不可谓少,平局的情况下还是遇到过,而且很多次。
毕竟,那些使用“奥利哈刚的结界”的家伙这七年以来总是来找他的麻烦。每次遇到这张“嗜血”的卡,善良的游戏就会控制决斗的力度来保证平局,以免结界吸走双方任何一边的灵魂。
会有这些家伙来找游戏的麻烦倒不是因为“太一”没扫干净“多玛”的余毒,而是总有自作聪明的呆瓜听到“初代决斗王也曾经输给过奥利哈刚的结界”这种不负责任的谣言,所以“太一”的仓库里秘密封存的“奥利哈刚的结界”总是失窃。
每一次当看到拿着“奥利哈刚的结界”找到自己的家伙的时候,游戏都会很头疼地克制力量给他一个平局——这是真的很头疼,一方面双方实力差距太大放水都难,另一方面则是“奥利哈刚的结界”会放大负面情绪,它的使用者往往会因此而经常做出相当神经病的操作。
游戏个人认为,这种频发的神经病操作才是“奥利哈刚的结界”在高段位的决斗中总是谁用谁输的重要原因。
也正是因为困难,所以游戏对“平局”之后的展开印象非常深刻,双方什么都没有得到,说是“平局”,但其实是个“双输”的结局。
不过现在……帝皇却提出了“平局”还有另一种结算方式。
“这要看你怎么选,我反正无所谓。”帝皇老神在在地坐在了黄金王座一旁的小椅子上,指了指一旁天秤上的筹码说:“就好像半瓶水可以是半空的也可以是半满的一样,可以什么都不得到,也可以双方各退一步,你拿走你要的,我拿走我要的。”
“你要的,是将‘超魔导龙骑士·真红眼龙骑士’关进黑塔;而我要的,是你们离开地球。”游戏看了眼天秤上的砝码说道:“原来如此,因为决斗打平了,所以就从零和博弈变成了公平交易吗?”
“可以这么说。”帝皇点头说:“那你要怎么选呢?
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