“在连锁结算结束之后,我先将‘真龙皇·利托斯阿齐姆·灾祸’加入手牌。”弥赛亚将自己的卡组打开,将其中一张卡拿了出来之后,再度看了眼黎政手里那些手牌的威胁等级……基本上没有变化。
这张卡对目前局势的影响很小,毕竟自己估计不会蠢到顶着“增值的G”的效果将“真龙皇·利托斯阿齐姆·灾祸”给特殊召唤出来,一张用不出来的卡对决斗的影响自然是可以忽略不计的。
弥赛亚心中思索着——她突然感觉这新的外挂不是那么好用了,自己要思考的东西远比之前要多,这要换做以前她肯定早就按照套路,盖卡、结束回合再等机会了,现在却凭空生出了这么多需要去思考的东西。
【但这样,或许有助于我重新认识“决斗”也说不定……】看着眼前那不断变化“威胁等级”数字,弥赛亚开始思考了起来:【这种感觉……真是久违了。】
就好像打游戏的时候,一般玩家需要使用非常多的战术和精确到秒的操作,而那些数据不平衡的OP职业只需要用脸滚一下键盘就能杀了对面……弥赛亚在拿出这幅卡组的时候玩的就是这样的一个游戏。
如果说之前的武藤游戏和东风谷惠能打败弥赛亚就好像是玩普通角色的高玩,靠着技术碾压终于赢过了版本强势的角色的话,那么现在就相当于终于遇上了数据上跟自己一样……不对,应该说是更加不平衡的对手。
当对面也是可以用脸滚一下键盘就滚死你的时候,就逼得你必须要多去练习一下技术了;而且现在这个对手可不只是使用了OP的不平衡职业,他的技术也远比之前战胜自己的那两人要强得多……尽管现在的弥赛亚还没有强到让黎政可以使出“技巧”的程度。
而黎政施舍给弥赛亚的外挂,就好像是对面的高玩看每次总是数值碾压有些不爽,于是给了对手一个作弊器,让她可以勉强摸到一点自己的边沿,稍微能反抗一下……
这样揍起来更带劲儿。
所以说弥赛亚发现自己找回了一种久违的感觉——在决斗中思考。
说老实的,自从开始使用现在的这副卡组之后,弥赛亚自己都感觉自己在决斗之中“思考”所占的比率越来越少了。毕竟这卡组那夸张的强度摆在那里,很多时候只需要肌肉记忆记下做那些操作就可以轻轻松松击败对面。
在和艾玛诺克学习决斗技巧的期间,拿着这副卡组的弥赛亚也曾经跟能看清所有对手心理活动的“千年眼”做过对战,而当时艾玛诺克创造出来使用“千年眼”的那个使徒对弥赛亚的评价是:“这丫头啥都没想,只是手在那里动,然后就把自己给秒了。”
不需要在“决斗怪兽”这条难以前进的“世界主轴”上多花力气,卡组的强度让弥赛
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