伴随着血光、火光以及最后决定命运的那一声枪响,尤菲米娅这个一心为了和平而奔走的神圣布列塔尼亚公主就这样死在了戴着黑色面具的英雄“Zero”的枪下。
死的……宛如一个儿戏。
悲壮的音乐响起,游戏的故事模式就这样在鲜血与悲怆之中迎来了终末——这让人感到毫无慈悲与希望可言的结局毫无疑问的会让那些为了看剧情而在这个游戏上花费十多个小时、甚至几十个小时的玩家陷入“我为什么要玩这东西”的贤者模式。
理所当然的,其中包括了某个上辈子桌游社的学姐。
“我算是知道你们为什么会被玩家们喷成蜂窝煤了。”放下手中的手柄,黑蔷有些无语地看了眼不远处的黎傲娇,“我记得这游戏的前两作,《反叛的鲁路修》以及《反叛的鲁路修II·黑色骑士团》都是类似机甲割草的爽作吧?现在你们突然走心,还用这么虐心的剧情杀死了游戏中有名的人气人物,玩家们不骂你们简直天理难容。”
“你也知道在这个故事在它发生的原世界里就是这样一个展开——就像眼耳口鼻舌对外界信息的感知一样,灵魂一样会对外界的信息进行感知,这些信息也会像眼耳口鼻舌传来的信息一样进入大脑中进行分析,最后成为‘灵感’。”黎傲娇摊了摊手,分析道:“所以说如果我不做干涉的话,那么即使会有人觉得这样写剧本不妥,但是最终还是会在来自原本世界的信息干涉把剧情做成这样——尽管会因为作者自身的思维不同而导致细节上有变动,但大体方向却不会有太大的变化。”
顿了顿后,黎傲娇还是打算开口道:“另外有一点你说错了,虽然说有很多玩家在骂剧情,但也是有不少喜欢虐心剧情的玩家表示这对这个结局很满意的,所以目前这游戏的评价偏向于两极分化。”
“无论玩家们的评论怎么样,我就指这个剧情本身的话,会让人感觉细思恐极不是吗?”黑蔷放下手柄,拿起一旁的一罐肥宅快乐水大口大口地灌了起来:“无论是在哪个世界、是什么样的作品,故事里的人物都难逃那样的命运……有些宿命论了,不是吗?”
此时她的身上出现了一种莫名的悲戚之感,就好像曾经经历过类似的情况一般……
看起来是很忧伤了,但黎傲娇看着这一边喝冰阔落一边发表哲学感叹的黑蔷——果然还是觉得好违和啊!
“这一点,其实还是可以改变的。”想了想以后,黎傲娇还是点开了一个新的存档:“虽然说我不会在大方向对他们做的游戏做出太大的修改,但是往里面加一两个彩蛋还是可以的。”
“哦?”黑蔷有些意外地看着眼前的黎傲娇,“你之前不是说,原世界的信息干涉,会让人难以在这方面做出改
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